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06:08 mercoledì 26 agosto 2026
Pur di non danneggiare un antico castello da ristrutturare, in Giappone lo hanno fatto spostare a mano da 1800 volontari Il mastio del castello di Hirosaki pesa 360 tonnellate. Questo non ha affatto scoraggiato i volontari.
C’è una certa confusione attorno all’attore che interpreterà il professore di Difesa dalle Arti Oscure nella serie tv di Harry Potter La parte era stata affidata a Nicholas Hoult, che prima ha accettato e poi ci ha ripensato perché i suoi fan avevano preso malissimo la notizia. Ora il ruolo è passato a Kit Harington, i cui fan si sono fin qui dimostrati indifferenti.
Uniqlo ha lanciato la sua prima collezione di hijab Il lancio è avvenuto il 17 agosto in Malesia, Indonesia, Singapore e Filippine. È la prima collezione di hijab tutta realizzata dal brand, al di fuori di capsule collection e partnership speciali.
La tv di Stato iraniana ha messo una taglia di 10 milioni di dollari sulla testa di Barron Trump Dando anche dei consigli pratici e logistici su come uccidere il più piccolo dei figli del Presidente degli Stati Uniti.
Un tizio ha creato una mappa di tutti i musei più strani e di nicchia del mondo Volete sapere dov'è che si trova il museo delle pompe di benzina, quello delle archeoplastiche o degli spazzacamini? Questo è lo strumento che fa per voi. E sì, questi musei esistono tutti e si trovano tutti in Italia.
Tra i film in concorso alla Mostra del Cinema di Venezia si è aggiunto all’ultimo NAZA, il nuovo documentario dei registi di No Other Land Yuval Abraham e Rachel Szor Prodotto (tra gli altri) dal Guardian e da Jonathan Glazer, e il titolo è l'acronimo con cui l'intelligence israeliana conta i civili palestinesi che muoiono nei raid.
C’è un film d’animazione così brutto che sta diventando campione d’incassi perché le persone vanno a vederlo per accertarsi che sia davvero così brutto Niu Lai è il film del momento in Cina, prodotto dell'ingegno di una madre e un figlio senza nessuna esperienza e formazione in cinema d'animazione. E si vede.
Le donne iraniane si stanno togliendo il velo e stavolta il regime è troppo impegnato nella guerra con gli Usa per farci qualcosa La repressione non si ferma, ma ormai le donne che semplicemente rifiutano di mettere l'hijab sono troppe per perseguirle e condannarle tutte.

Perché vogliono tutti giocare alla fattoria

29 Gennaio 2019

L’ultima fissazione degli appassionati di videogiochi, specialmente quelli europei, sembrano essere i simulatori dei lavori tipici della vita in campagna, su tutti le gare con i trattori. Come scrive Quartz, la diffusione dei videogames “agricoli” è ormai tale da consentire lo svolgimento di eSports specifici, divisi in dieci tornei: questa lega del simulatore agrario gestisce un montepremi totale di 250.000 euro, 100.000 dei quali riservati al vincitore assoluto, che dovrà sfidare gli altri concorrenti su Farming Simulator 19. Il Ceo dell’azienda produttrice del titolo, la Giants Software, precisa che il “farming” incontra da anni il gradimento di molti utenti, ma finora non era stato incluso negli sport elettronici; «non vediamo l’ora di mostrare come l’agricoltura possa essere divertente e competitiva allo stesso tempo», ha dichiarato il manager.

Farming Simulator era stato ideato come replica digitale di un’azienda agricola, poi dato il seguito ha permesso a più giocatori di sfidarsi in diverse gare, ad esempio la corsa con i trattori a impilare balle di fieno. Considerata la nostra dipendenza da smartphone e affini, potrebbe stupire la popolarità di gare simili: non è trascorso troppo tempo dai fasti di FarmVille, il gioco probabilmente più utilizzato al mondo nel 2010, dove le persone gestivano su schermo una fattoria, con tanto di animali, colture e attrezzi acquistabili tramite monete virtuali. I suoi successori hanno però abbandonato l’estetica colorata da cartoon per avvicinarsi a riproduzioni decisamente realistiche, sul modello dei simulatori di volo. Resta lo stesso complicato individuare i motivi della diffusione del genere, che conferma tra l’altro il successo degli eSports: secondo una ricerca dell’anno passato curata da Newzoo, i gamers europei sono oltre 77 milioni, per la maggior parte (84%) uomini di età compresa fra 18 e 34 anni; un mercato che, nel 2016, ha generato ricavi per circa 346 milioni di dollari.

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