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20:03 venerdì 5 giugno 2026
Grazie al fotovoltaico l’Europa ha risparmiato quasi 13 miliardi di spesa energetica nonostante la crisi nello Stretto di Hormuz In media, sono 136 milioni di euro risparmiati ogni giorno, per ogni giorno dall'inizio della guerra in Iran a oggi.
In uno dei videogiochi più popolari del momento interpreti il proprietario di una biblioteca disordinatissima che deve rimettere a posto 3072 volumi Si intitola Librarian: Tidy Up The Arcane Library, giocarci è molto rilassante, basta avere la consapevolezza che la missione è impossibile.
Nelle università americane è nato un nuovo trend: subissare di fischi chiunque faccia l’elogio dell’AI È successo in almeno una decina di occasioni nelle ultime settimane. Gli studenti, appena sentono le parole intelligenza e artificiale, iniziano a fischiare.
In Albania ci sono delle enormi proteste per impedire a Jared Kushner, il genero di Trump, di costruire un resort di lusso in un’area naturale protetta Sono tre giorni che le strade di Tirana sono piene di manifestanti che vogliono fermare a tutti i costi la prosecuzione del progetto.
In realtà, mancano ancora almeno altri dieci anni prima che i lavori alla Sagrada Familia siano davvero finiti Il 10 giugno, alla presenza di Pedro Sanchez e del Papa, si festeggerà la fine dei lavori. Almeno di quelli più grossi, perché mancano ancora una facciata intera, una scalinata e un parco.
La notizia di Martin Scorsese che decide di usare l’AI per disegnare gli storyboard dei suoi film non poteva essere accolta peggio Il regista ha annunciato una collaborazione con una start up AI tedesca. La reazione è stata notevolmente negativa.
ll governo tedesco ha approvato una riforma che equipara i club ai teatri e li protegge dalla speculazione immobiliare Si spera così di fermare la Clubsterben, la morte dei club, una crisi gravissima che in questi anni ha portato alla chiusura di decine di locali storici.
Il brand di skincare The Ordinary se la sta prendendo con l’assurdo marketing e i prezzi folli dei brand di skincare “Buy the ingredients, not the hype”, si intitola la nuova campagna del brand, in cui a prodotti di uso comune viene applicata la stessa maggiorazione di prezzo che si usa con gli ingredienti dei cosmetici.

È in arrivo il gioco in realtà virtuale di Twin Peaks

09 Dicembre 2019

Chi ha ucciso Laura Palmer lo avevamo scoperto nella seconda stagione, fugando ogni sospetto con Fuoco cammina con me nel 1992. Eppure, nonostante fossimo stati messi a conoscenza dell’identità dell’assassino, Twin Peaks non ha smesso di incantarci, proponendoci sempre nuovi enigmi da risolvere. Ed è partendo da una simile idea che è nata Twin Peaks VR, dalla collaborazione tra David Lynch e Collider Games che, nelle prossime settimane, metterà a disposizione degli amanti della serie tv l’esperienza in realtà virtuale tratta dallo show (anche se ancora non esiste una data precisa).

«Twin Peaks VR combina i generi diversi, tra soprannaturale, avventura insieme a una dimensione da escape room, sfidando i giocatori a risolvere gli enigmi e a scoprire nuove Easter eggs relativi alla serie tv», si legge nella nota ufficiale di Collider Games. Gli utenti avranno modo di visitare la Red Room, Glastonbury Grove, il dipartimento dello sceriffo e il vagone del treno in cui è stata uccisa Laura, ripercorrendo così vari momenti e ambientazioni tratti dalle tre stagioni di una delle serie più famose al mondo. «I fan potranno così intraprendere un viaggio in prima persona attraverso le geometrie e le allucinazioni del misterioso mondo di David Lynch e Mark Frost». Stando a quanto riporta Dazed & Confused, Twin Peaks VR (qui il trailer), avrà le sembianze di un puzzle, sarà compatibile con tutti i maggiori visori per realtà virtuale e permetterà ai giocatori di muoversi fisicamente all’interno delle stanze.

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