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C’è una lingua che i prigionieri dei gulag si inventarono per parlare senza farsi capire dalle guardie. Adesso quella lingua la parlano gli hacker russi che vogliono sfuggire a polizia e AI La Fenja è stata inventata nei campi di prigionia sovietici. Oggi si legge e si scrive nei forum del cybercrimine, dove confonde investigatori e traduttori automatici.
Di Heated Rivalry non ci sarà soltanto una seconda stagione ma anche una terza e pure un film natalizio Secondo le indiscrezioni, seconda e terza stagione verranno girate a strettissimo giro. E appena finite quelle riprese, si inizierà a girare il film.
Gli Angine De Poitrine hanno presentato il nuovo membro della band, che è un rettangolo che suona il triangolo A Toronto, durante il primo concerto del tour nordamericano, il duo canadese ha portato sul palco una terza figura misteriosa, ovviamente a pois.
Per attraversare in nave il Mar Rosso adesso bisogna mandare una mail agli Houthi, che rispondono entro 24 ore e invitano anche a iscriversi alla loro newsletter Da quando i ribelli yemeniti controllano lo stretto di Bab el-Mandeb, alcuni armatori scrivono al loro "ufficio" per ottenere il via libera. La risposta arriva in fretta, con tanto di raccomandazioni e consigli.
Una fisica di 33 anni sta elaborando una teoria dell’universo così affascinante che si è guadagnata il titolo di “nuova Einstein” Da ragazzina ha costruito un aereo, si è laureata al MIT con la media più alta del corso e oggi lavora alla rivoluzionaria teoria dell'universo olografico: lei è Sabrina Pasterski.
Per il primo compleanno di Lux, Rosalía ha condiviso una playlist con i mille brani che ha ascoltato mentre lo scriveva Nella playlist ci sono Kate Bush, Mozart, Bon Iver, Pink Floyd, Verdi e molti altri. Per l’anniversario sono usciti anche un cofanetto in vinile in edizione limitata e una lettera su Substack, in cui la cantante racconta un anno «tra i più difficili della sua vita».
In Serbia stanno arrestando i poliziotti che hanno picchiato e torturato gli studenti durante le manifestazioni contro il governo Vučić Nove poliziotti, tra cui il comandante dell’unità speciale antiterrorismo, sono accusati di maltrattamenti e tortura. Gli arresti arrivano 10 giorni dopo la vittoria elettorale della Lista studentesca.
Gli Stati Uniti vogliono la Luna e anche tutto lo spazio che c’è tra la Terra e la Luna Il Pentagono definisce lo spazio tra la Terra e la Luna un «dominio di combattimento» e prepara fino a cinque satelliti per il 2029. A preoccupare Washington sono i piani lunari della Cina.

Come evitare il contatto visivo in ascensore, in un videogioco

09 Dicembre 2013

Lo spazio più piccolo della nostra quotidianità, l’ascensore, è anche uno dei più “difficili” da gestire per l’essere umano, per il suo inconscio e il suo istinto. Sulla “psicologia dell’ascensore” sono stati scritti saggi e molti articoli, e alcuni esperimenti sono stati realizzati con scimmie come protagonisti per cercare le analogie tra il loro comportamento e il nostro.

Oggi, in ascensore, il riflesso è automatico: smartphone in mano, sguardo fisso sullo schermo. Ieri era diverso: solitamente si guardava in basso, o parti del proprio vestito, o il soffitto. Negli Stati Uniti, dove l’indicatore del piano è posto sopra la porta di ingresso, in alto e in posizione centrale, si fissa quel punto, tutti insieme: è posizionato lì apposta, per attirare gli sguardi.

Leggi anche: A che piano, scusi? – Viaggio nello spazio più ristretto della quotidianità, gli ascensori: tra etichetta non scritta, inquietudini più o meno consce, evoluzione ed estetica.

Evitiamo il contatto visivo tra di noi per un ancestrale istinto di sopravvivenza: riconosciamo inconsciamente un incrocio di sguardo come una minaccia. Esperimenti fatti con macachi chiusi in gabbie piccole e quadrate hanno mostrato lo stesso comportamento: si guardano attorno, ma tentano in tutti i modi di guardarsi vicendevolmente.

Una studentessa del Royal College of Art di Londra, Rachel Knoll, ha sviluppato un videogame (che per ora è soltanto un progetto, e non è scaricabile o acquistabile) proprio per simulare questo comportamento: riscoprire le tattiche per sviare lo sguardo in ascensore, senza l’aiuto dello smartphone.

Il gioco, Avoidance Training, utilizza la telecamera del computer per riconoscere il movimento del volto del giocatore, che può (anzi, deve) evitare di incrociare gli occhi degli altri passeggeri, che salgono e scendono a ogni piano. Oppure arriverà il momento del Game Over. Secondo Rachel, il gioco da un lato mette in luce l’assurdità del nostro comportamento “asociale”, e dall’altro insegna alla generazione-smartphone qualche vecchia abitudine o tattica che si è andata perdendo nel tempo. Come spazzolarsi un blazer, o sistemare il nodo della cravatta, senza che ce ne sia bisogno. Così, giusto per evitare lo sguardo altrui.

(via)

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