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19:33 mercoledì 17 giugno 2026
Un videogioco in cui si gioca a nascondino ha venduto tre milioni di copie in appena una settimana Si intitola Meccha Chameleon e, oltre ad aver venduto tre milioni di copie, è diventato popolarissimo anche su TikTok, Twitch e YouTube.
Ormai gli affitti a New York sono così alti che diverse donne, pur di non lasciare la città, stanno andando a vivere in convento con le suore D'altronde, in una città in cui l'affitto medio è di 3600 dollari, se non ci si affida alla Divina Provvidenza è difficile davvero sopravvivere.
In Corea del Sud sono sempre più diffusi i “siti dopaminici”, cioè siti in cui fingi di comprare cose solo per far provare al cervello il piacere dell’acquisto Siti in cui si ordina cibo da ristoranti inesistenti o vestiti da negozi inventati. Tutto per avere quella scarica dopaminica senza spendere soldi.
In Antartide non ha mai fatto tanto caldo come nell’ultimo mese e gli scienziati dicono che la situazione ormai è «assolutamente pazzesca» Ci sono due gradi in più del precedente massimo registrato. La neve che copre il terreno si scioglie. In cima ai ghiacciai piove invece di nevicare.
La FIFA vuole coprire tutti i loghi dei brand con cui non ha accordi commerciali negli stadi del Mondiale, ma di questi loghi ce ne sono troppi e non ci sta riuscendo E dove ci è riuscita ha ottenuto un discreto effetto comico, come nel caso del telo bianco messo a coprire il logo Levi's al Levi’s Stadium di Santa Clara.
Nel loro concerto a Bologna i Kneecap hanno fatto salire sul palco Jose Nivoi del Calp per parlare del blocco con cui i portuali vogliono fermare le armi dirette in Israele Il sindacalista e attivista del Collettivo Autonomo Lavoratori Portuali ha anche annunciato un grande sciopero internazionale per ottobre, «a sostegno del popolo palestinese. A sostegno del popolo libanese. A sostegno di Cuba. Contro gli oppressori e contro gli imperialisti».
Le maglie da calcio più desiderate di questi Mondiali costano soltanto 50 dollari, raccontano New York e sono un’idea di Mamdani Sono state disegnate da un'artista di Brooklyn e realizzate da una piccola azienda famigliare di Bed Stuy. Una risposta al costosissimo merchandise ufficiale del Mondiale.
Un regista ha deciso di distribuire il suo primo film esclusivamente in videocassetta per protestare contro l’AI È la prima volta che succede in 22 anni. Il film si intitola This is How the World Ends e lo ha diretto Robert dos Santos.

Un videogioco in cui si gioca a nascondino ha venduto tre milioni di copie in appena una settimana

Si intitola Meccha Chameleon e, oltre ad aver venduto tre milioni di copie, è diventato popolarissimo anche su TikTok, Twitch e YouTube.

17 Giugno 2026

Un indie game in cui l’unica e sola missione è passare inosservati è improvvisamente – e ironicamente – diventato impossibile da ignorare, anche solo per il fatto che in appena quattro giorni dall’uscita ha già venduto un milione di copie su Steam. Si intitola Meccha Chameleon ed è stato creato dallo sviluppatore indipendente lemorion_1224. Funziona così: ai giocatori vengono affidati degli avatar cartooneschi completamente bianchi; dopodiché devono usare una tavolozza di colori per mimetizzarsi con l’ambiente circostante e non farsi trovare dai cercatori. Invece che travestirsi da oggetti o infilarsi negli anfratti di un ambiente, chi si nasconde deve abbinare con cura colori e texture, trasformandosi in muro, ombra, cartello o in qualsiasi altro elementi dello sfondo, mentre chi cerca deve provare a scovare l’obiettivo prima che scada il tempo.

La meccanica, unita a grafiche semplici e accattivanti, si è rivelata particolarmente popolare tra gli streamer. Partite caotiche e travestimenti creativi hanno generato video virali su TikTok, Twitch e YouTube, contribuendo ad alimentare la rapida crescita del gioco. Come scrive Design Taxi, i dati di vendita sono notevoli soprattutto considerando il prezzo del gioco, che al lancio veniva venduto a 5 dollari. Oltre al prezzo, però, il successo di Meccha Chameleon riflette una recente e crescente tendenza a preferire giochi che re-interpretano esperienze sociali. Secondo quanto riferito, il numero di giocatori simultanei ha superato i 95.000 il 15 giugno e nonostante questo traguardo, lo sviluppatore ha mantenuto un profilo basso, celebrando l’occasione con un breve messaggio di ringraziamento ai giocatori per il loro sostegno. Forse lemorion_1224 vive come il suo gioco fa vivere i giocatori: cercando di non dare troppo nell’occhio.

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