E ci è riuscita né con la trama né con la regia, ma facendo a pezzi l'archetipo del bad boy, del maschio tossico che così tante serie tv ci hanno propinato in questi anni. E usando in modo furbo la nostalgia Y2K.
Un videogioco in cui si gioca a nascondino ha venduto tre milioni di copie in appena una settimana
Si intitola Meccha Chameleon e, oltre ad aver venduto tre milioni di copie, è diventato popolarissimo anche su TikTok, Twitch e YouTube.
Un indie game in cui l’unica e sola missione è passare inosservati è improvvisamente – e ironicamente – diventato impossibile da ignorare, anche solo per il fatto che in appena quattro giorni dall’uscita ha già venduto un milione di copie su Steam. Si intitola Meccha Chameleon ed è stato creato dallo sviluppatore indipendente lemorion_1224. Funziona così: ai giocatori vengono affidati degli avatar cartooneschi completamente bianchi; dopodiché devono usare una tavolozza di colori per mimetizzarsi con l’ambiente circostante e non farsi trovare dai cercatori. Invece che travestirsi da oggetti o infilarsi negli anfratti di un ambiente, chi si nasconde deve abbinare con cura colori e texture, trasformandosi in muro, ombra, cartello o in qualsiasi altro elementi dello sfondo, mentre chi cerca deve provare a scovare l’obiettivo prima che scada il tempo.
La meccanica, unita a grafiche semplici e accattivanti, si è rivelata particolarmente popolare tra gli streamer. Partite caotiche e travestimenti creativi hanno generato video virali su TikTok, Twitch e YouTube, contribuendo ad alimentare la rapida crescita del gioco. Come scrive Design Taxi, i dati di vendita sono notevoli soprattutto considerando il prezzo del gioco, che al lancio veniva venduto a 5 dollari. Oltre al prezzo, però, il successo di Meccha Chameleon riflette una recente e crescente tendenza a preferire giochi che re-interpretano esperienze sociali. Secondo quanto riferito, il numero di giocatori simultanei ha superato i 95.000 il 15 giugno e nonostante questo traguardo, lo sviluppatore ha mantenuto un profilo basso, celebrando l’occasione con un breve messaggio di ringraziamento ai giocatori per il loro sostegno. Forse lemorion_1224 vive come il suo gioco fa vivere i giocatori: cercando di non dare troppo nell’occhio.